iPhone ゲーム「かなぶん」の辞書について

つくる社の石原(@jishiha)です。 iPhone ゲーム「かなぶん」のアップデート版をリリースしました。今回のアップデートの目玉である、一新した辞書データについてご紹介します。 ちなみに、前回のアップデートのときにはデザインのリニューアルをおこない、その手法などをデザイナーの視点で » iPhoneゲーム「かなぶん」のデザインについて で紹介していますので、よろしかったらあわせてどうぞ。 ...

2011年1月19日

将来の動物博士のために「NHK 最後の楽園」

「かなぶん」の参考にしようと知育アプリをいろいろとインストールしていたら、結構詳しくなってきたので、せっかくなのでレビューを書いていこうと思います。 ここ最近、6歳次男の心をつかんでいるのが、 » NHK 最後の楽園 ...

2011年1月18日

ことばであそぶ iPhone/iPod touch 向けゲーム「かなぶん」、小学館「デジタル大辞泉」との連携版をリリース

合同会社つくる社(東京都調布市、代表:石原淳也、以下つくる社)は、画面上に並んだひらがなを使い、制限時間内にいくつ単語を作れるかを競う iPhone/iPod touch 向けゲーム「かなぶん」のアップデート版を、2011年1月14日より提供します。 今回、株式会社小学館(東京都千代田区、代表取締役社長:相賀昌宏、以下 小学館)の「デジタル大辞泉」より辞書データの提供を受け、収録している語数を約5万語から約15万語に増やしました。 また、小学館が提供している iPhone/iPod touch 向け国語大辞典アプリ「デジタル大辞泉」との連携機能を追加、「デジタル大辞泉」をインストールしていれば、得点した単語の意味を即座に調べることができるようになりました。 「かなぶん」で得点し気になった単語を「デジタル大辞泉」で調べる、あるいは高得点を狙える単語を探す、といった使い方をしてもらうことで、ことばに関する新たな発見をユーザーに体験してもらうことが狙いです。 アップデート記念セールとして、1月31日まで AppStore より230円(通常価格 350円)で配布します。なお、無料版の「かなぶん Free版」については、これまでと同じ辞書データで提供いたします。 ■「かなぶん」について 「かなぶん」iPhone 版は2009年6月にリリースされました。つくる社代表の石原淳也と開発者の岡崎初広との共同個人プロジェクトながら、親子で楽しめるなどの好評価をユーザーから地道に獲得し、2010年2月の一時期には AppStore の ゲーム > 教育 カテゴリで一位にランクされたこともあります。 2010年9月にリニューアルし、合同会社つくる社より iPhone 版と Android 版を提供しています。 ■iPhone/iPod touch 向け「かなぶん」 http://itunes.apple.com/jp/app/id312173421?mt=8 ■iPhone/iPod touch 向け国語大辞典アプリ「デジタル大辞泉」 http://itunes.apple.com/jp/app/id297431331?mt=8 ■「かなぶん」スクリーンキャプチャ(ご自由にお使いください) http://ja.kanabun.org/screen_captures_2_1.zip ■「かなぶん」ウェブサイト http://ja.kanabun.org ■会社概要 社 名:合同会社つくる社 代表者:石原淳也 設 立:2010年6月2日 URL:http://tsukurusha.com ■ 本件に関するお問い合わせ 担当:石原 Mail:junya@tsukurusha.com

2011年1月6日

Libron 2.1.4 をリリースしました

Amazon のページから最寄りの図書館の蔵書を検索できる便利ツール、Libron を 2.1.4 に更新しました。 » Libron(リブロン) - 図書館をもっと身近に 一部の県で町立や村立の図書館が選択できなかった問題を修正したのと、大学図書館の表示/非表示を切り替えられるようにしました。 ...

2010年12月14日

iPhoneゲーム「かなぶん」のデザインについて

つくる社のまえだ(@monoooki)です。今回はiPhoneゲームかなぶんのデザインリニューアルについてご紹介します。 担当した作業はアプリのUIデザインでしたが、基本的にいつもやっているWebデザインと同じ要領で進めることができました。コーディングやチェック環境が減った分、気楽に出来たと思います。 ...

2010年9月2日

ひらがな知育ゲーム「かなぶん」iPhone 版のデザインを全面リニューアル

合同会社つくる社(本社:東京都調布市 代表:石原淳也)は、画面上に並んだひらがなを使い、制限時間内にいくつ単語を作れるかを競うiPhone用知育ゲーム「かなぶん」のアップデート版を、本日(2010年8月25日)より提供します。 リニューアル記念セールとして、こどもたちの夏休みが終了する8月31日まで AppStore より有料版を 115円で配布します。その後は、有料版は 350円、盤面が一日の間変わらずスコア登録できない機能制限版は無償にて配布します。 「かなぶん」iPhone 版は2009年6月にリリースされました。代表の石原淳也と開発者の岡崎初広との共同個人プロジェクトながら、親子で楽しめるなどの好評価をユーザーから地道に獲得し、2010年2月の一時期には AppStore の ゲーム > 教育 カテゴリで一位にランクされたこともあります。 今回、さらに「かなぶん」を幅広いユーザー層に支持してもらうためにデザインを一新し、今後の業務提携やメディアへのPRを積極的に進めていくために、法人化した合同会社つくる社より提供していくことに致しました。 つくる社では今後も、たとえばゲームであってもすきま時間を埋めるための単なる娯楽だけに終わらない、遊ぶことで新しい発見が得られるような、生活を変え便利にする、楽しみを提供し生活を豊かにするサービス・製品をつくっていきたいと考えています。 ■デザインリニューアルについての詳細記事 iPhoneゲーム「かなぶん」のデザインについて - つくる社LLC http://tsukurusha.com/2010/08/kanabun-design-renewal ■かなぶんスクリーンキャプチャ(ご自由にお使いください) http://kanabun.champierre.com/screen_captures_2_0.zip ■かなぶん 公式ページ http://kanabun.champierre.com ■会社概要 社 名:合同会社つくる社 代表者:石原淳也 設 立:2010年6月2日 URL:http://tsukurusha.com ■ 本件に関するお問い合わせ Mail:junya@tsukurusha.com

2010年8月25日

Application Loader で Error communicating with the iTunes Store エラーが出る時の対処法

かなぶん のアップデートをしようと、初めて Application Loader 経由でバイナリファイルを送ろうとしたところ、Error communicating with the iTunes Store というエラーが出てはまりました。 何のことはない、アップロードするファイル名が日本語だと上記エラーがでるようで、ファイル名を英語にしたところ解決 しました。 Google で検索してもそれらしい解決方法がみつからなかったのですが、Twitter で検索したら同じエラーに遭遇してい方々を発見。Reply で聞いてみたら、親切に教えていただきました。@skaskaskaskaさん、@stagea4youさん、どうもありがとうございます。 また、Twitter で検索してみても、解決方法は見つかります。 Google に聞くより、Twitter に聞く方が早いということを実感しました。

2010年8月9日

細かすぎて気づかない、デザインリニューアル版かなぶん開発話。

かなぶんプログラム担当のKantaです。 今回のリニューアルで 工夫した点をアピールして欲しいという お話を受けましたので、 これまでの開発を振り返って いくつか変更点をピックアップしてご紹介したいと思います。 かなぶんデザインリニューアルでは、文字作成ルールや辞書といった 基本的な部分はそのままで、主に見栄えの部分を大幅に変更しました。 初期のかなぶんから遊んでいただいている方からするとだいぶ印象が 変わって見えるかもしれません。 新旧のタイトル画面を比較してみましょう。 画面のレイアウトや素材画像の作成といったデザイン周りを まえださんに担当していただきました。 色彩が豊かになっただけでなく、ボタンをタッチしやすい様に サイズも再調整しました。ゲームの開始ボタンは目立つように 色とサイズを他のボタンと分けています。 もうひとつ、画像では確認できませんがタイトルにもBGMが つきました。作曲は引き続き王さんに作っていただきました。 ゆっくりしたテンポに合わせてタイトル画像も揺れています。 ゲームの合間の息抜きに。 次にゲーム画面です。 ここが一番使用する画面なので、構成要素はそのままで 視認性、操作性を考慮して再調整してあります。 リニューアル前のゲーム画面を作成するときも 文字ボタンの大きさの調整にはかなり時間を掛けましたが、 まえださんから上がってきたレイアウトは 残り時間、 スコア、 メッセージ表示の噴出しといった部分の比率を さらに小さくして、その分文字ボタンのサイズを大きくしたものでした。 特にスコアについて、ゲームにおいては重要な要素ですが ゲームプレイ中はほとんど文字の盤面と作成中の文字列に しか注意がいかないので、プレイ中はそれほど目立たせずに 終了後にしっかり確認できれば良いとのこと。 実際にリニューアル前と同じレイアウトや、 スコアのフォントを大きめにした比較版を作ってから スコアの部分に直接付箋を貼って隠してからプレイしてみると、 スコアが見えなくてもほとんど気にならないことがわかりました。 (付箋を貼ってテストプレイするアイデアにはとても感心しました。) このような細かな変更点をあげていくと、まだまだでてきて 長くなってしまうのでこれくらいにしておきますが、 デザインリニューアルではただ見た目を変えただけでなく 使用感を想定した調整をあちこちに施していることを 少しでも気づいていただければ開発者として幸いです。 (もっともこういったことを知らなくてもストレスなく 楽しんでいただけるのがより良いデザインなのかもしれません。) 今回のデザインリニューアルに続き今後もバージョンアップを予定しています。 次はゲーム仕様にかかわる変更になると思いますのでもうしばらくお待ちください。 まずは新しくなったかなぶんを楽しんでいただければと思います。 -- Kanta

2010年7月31日